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Go Back   Official Fulqrum Publishing forum > Fulqrum Publishing > IL-2 Sturmovik: Birds of Prey

IL-2 Sturmovik: Birds of Prey Famous title comes to consoles.

View Poll Results: How would You like Teams to be Organized?
VAS Squadron vs Everyone Else 12 36.36%
VAS & Penor Flight vs Everyone Else 2 6.06%
Fresh, Random Teams (both equal in player skills, and numbers) 19 57.58%
Voters: 33. You may not vote on this poll

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  #431  
Old 01-12-2010, 05:58 AM
edal86's Avatar
edal86 edal86 is offline
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*I ask for your opinion on everything, this helps me to consider or keep alternatives in mind.

* I wont change my rules, though, because I would like to at least wait until this first week to really make any changes. (if I see great problems)

* In the case of philabong2 accedental ramming, I wont suspend him (read the rules: player will be demoted or suspended, depending on what the Bomber Player is reporting). The Bomber player may not even report this at all, get it?

* I know I am part of the UK team, you suggest that I only manage the tournament and not participate? If you cant trust be by now then you never will. You think I made the rules after the teams were chosen? I am sorry to hear this if you think that way.

***** To all Participants, I will post first briefings in 1 hour after this message *****
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  #432  
Old 01-12-2010, 06:14 AM
xX-SiLeNcE-Xx xX-SiLeNcE-Xx is offline
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Originally Posted by philabong2 View Post
in all fairness, i have to say that i suck

bad speed judjment + terrible shooting skills = getting blinded by ur own tracers and running into whatever's right infront of u...
^.^ lol
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  #433  
Old 01-12-2010, 06:18 AM
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edal86 edal86 is offline
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you could not copy paste your signature so it can be animated?
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  #434  
Old 01-12-2010, 07:00 AM
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edal86 edal86 is offline
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ok, so I will take as a decision that team USSR wants to use LA's and spend 2500 resources, Briefings will be ready soon

I added a bonus mission that is why It will take a little longer
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  #435  
Old 01-12-2010, 07:14 AM
trueshotcaller trueshotcaller is offline
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Originally Posted by edal86 View Post
you could not copy paste your signature so it can be animated?
Hmmm... lemme try again... EDIT - ok got it!

Last edited by trueshotcaller; 01-12-2010 at 07:17 AM.
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  #436  
Old 01-12-2010, 07:42 AM
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edal86 edal86 is offline
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Originally Posted by trueshotcaller View Post
Hmmm... lemme try again... EDIT - ok got it!
great!!


I am going to log in on the PS3, If I can get a 2vs2 game we can start the "Air Superiority" mission.

Last edited by edal86; 01-12-2010 at 08:45 AM.
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  #437  
Old 01-12-2010, 01:32 PM
Spitfire23 Spitfire23 is offline
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Originally Posted by ezee63 View Post
Anyone from 617 Sqaudron gonna be on tonight ? Id id like to practice circling at altitude above the furball while the "aces" in my squadron rack up the kills. :p

Im Pacific Time Zone.
I should be on tonight if you want to get a little practice in.

Did you get the message containing the signature for our flight? if not here it is





.
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  #438  
Old 01-12-2010, 02:25 PM
STINGERSIX78 STINGERSIX78 is offline
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Originally Posted by edal86 View Post
great!!


I am going to log in on the PS3, If I can get a 2vs2 game we can start the "Air Superiority" mission.

ahhh, so close. almost we have the 1. fight with varcus, me, dinho and winny ...
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  #439  
Old 01-12-2010, 04:35 PM
MACADEMIC MACADEMIC is offline
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Default German translation

Hi Edal, Hi Everybody,

Here's the German translation, I hope it's useful to some (it was for me since it required careful reading ).

Couldn't send it to you Edal due to PM limits, but perhaps you'll take it from here and tune it as you did with the French ones. Otherwise I can send you a text file via email, just PM me with an address in this case.

Cheers and Good luck for the Tournament to Everybody!

MACADEMIC

"Kampf um Europa" - Regeln

1.1 - Die Grundlagen
*Verhalte dich immer respektvoll und fliege ehrenhaft.
*Vergewissere dich dass du weisst wie man ein Bildschirmfoto auf PS3 macht.
*Ich empfehle, alle "Kampf um Europa" Teilnehmer in deine Freunde Liste aufzunehmen
*Besuche diesen Thread häufig für Neuerungen. Die ersten drei Nachrichten werden als Wandtafeln verwendet.
* Kenne deinen Rang und verstehe seine Bedeutung.
* Headsets werden empfohlen.

1.2 - Sieg und Spielarten
* 2 teams, Grossbritannien gegen die Sowjetunion
* Das Team, das alle Territiorien kontrolliert, siegt (Grossbritannien, Die Ardennen, Italien, Deutschland, UdSSR). - Das Verringern des gegnerischen Nachschubs (Piloten) kann für einen Sieg entscheidend sein.
* Es gibt 4 Spielarten: Air Superiority (Lufthoheit), Strategic Bombing (Strategisches Bombardment), Territory Capture (Gebietsgewinn) und VIP Escort (Begleitschutz).

1.3 - Squadrons/Flight Groups (Staffeln/Fliegergruppen)
* jede dieser besteht aus 4 Spielern (2 Erfahrenen und 2 Anfängern)
* jeder Staffel/Fliegergruppe werden gesamt 200 Abschüsse/Abstürze (Verluste)zugestanden
* 200 Verluste = (gesamte Staffel/Fliegergruppe vernichtet)
* jedesmal wenn eine Staffel/Fliegergruppe 200 Verluste erleidet, muss sie mit dem niedrigsten Rang von Neuem beginnen, ausser ein Mitglied der Staffel/Fliegergruppe hat den Rang eines Wing Commander (Flügelkommandant) oder höher erreicht (siehe den Regelabschnitt zu Rängen dazu).

1.4 - Ränge und deren Zweck
Flugpersonal
* Aviation Cadet (Fliegerkadett): (unterste Stufe) Jedes mal wenn ein Spieler bei einer Mission fällt, kehrt er als Fliegerkadett wieder zum Spiel zurück
* Corporal (Korporal): (5 bestätigte Abschüsse [Siege] oder drei Einsätze) Gratulation, jetzt bist du ein Ass.
* Feldwebel: (8 bestätigte Abschüsse oder 6 Einsätze)
* Flight Sergeant (Oberfeldwebel): (10 bestätigte Abschüsse oder 8 Einsätze) Dieser Rang berechtigt (ausschliesslich) die Annahme von Lufthoheitsspielen vom Gegner oder die Austragung eines solchen (wenn man Teil des angreifenden Teams ist).

Offiziere
*Flight Officer (Fliegeroffizier): (15 bestätigte Abschüsse oder 10 Einsätze) Gratulation jetzt bist du ein Offizier. Dieser Rang berechtigt (ausschliesslich) die Annahme von Strategischen Bombardementspielen vom Gegner oder die Austragung.
*Flight Lieutenant (Fliegerleutnant): (20 bestätigte Abschüsse oder 13 Einsätze) Berechtigt zur Annahme (ausschliesslich) von Gebietsgewinnspielen vom Gegner oder die Austragung (wenn man Teil des angreifenden Teams ist).
* Squadron Leader (Staffelführer): (25 bestätigte Abschüsse oder 15 Einsätze) Berechtigt die Annahme von Spielen jeder der drei Spielarten Lufthoheit, Strategisches Bombardement und Gebietsgewinn vom Gegner oder deren Austragung (wenn man Teil des angreifenden Teams ist).

Die Grossen Drei (Nur jeweils ein Teammitglied kann einen dieser Ränge bekleiden)
*Wing Commander (Flügelkommandant): (30 bestätigte Abschüsse/18 Einsätze oder verzweifelte Zeiten erfordern deinen Einsatz) Berechtigt dich jedes Mitglied deiner Staffel zum Flight Officer zu befördern (1 mal pro Wiederbelebung). Du bist nun für die Verteidigung oder Planung von Lufthoheitsmissionen zuständig. Wenn du erfolgreich bist bekommst du eine Medaille. (Siehe die Beschreibung von Lufthoheitsspielen für weitere Informationen).
*Group Captain (Gruppenkommandant): (Muss eine Medaille als Wing Commander haben oder verzweifelte Zeiten erfordern deinen Einsatz) Du bist berechtigt jedes Mitlgied deiner Staffel zum Flight Lieutenant zu befördern (einmal pro Wiederbelebung). Du bist nun verantwortlich für die Verteidigung gegen oder die Planung für Strategische Bombardementseinsätze. Wenn du erfolgreich bist erhältst du eine Medaille (Siehe die Beschreibung von Strategischen Bombardementmissionen für weitere Informationen).
*Air Commodore (Kommodore zur Luft): (Muss eine Medaille als Wing Commander und Group Captain halten oder verzweifelte Zeiten erfordern deinen Einsatz) Du bist berechtigt jedes Mitglied deiner Staffel zum Squadron Leader (1 mal pro Wiederbelebung) zu befördern. Du bist nun für die Verteidigung gegen oder Planung von Gebietsgewinnmissionen verantwortlich. Weiters, wenn du der Commanding Officer bist (Kommandierender Offizier), d.h. den höchsten Rang in deinem Team bekleidest, bist du für die Auswahl der Flugzeugoptionen deines Teams für die Saison (Woche) verantwortlich. Wenn du mit deiner Mission erfolgreich bist bekommst du eine Medaille (Siehe die Beschreibung von Gebietsgewinnmissionen für weitere Informationen).

Der VIP (Dieser Rang ist ein Ehrenrang und kann zeitweilig unbesetzt sein)
*Marshal of the Royal Air Force (Feldmarschall der Royal Air Force): Das ist der höchste Rang für ein Mitglied des Grossbritannien Teams. Die einzige Möglichkeit diesen Rang zu bekleiden ist es alle drei oben beschriebenen Medaillen zu besitzen. Du bist für die Auswahl der Flugzeugoptionen deines Teams für die Saison verantwortlich. Dieser Rang schaltet auch die VIP Escort (Begleitsschutz) Mission frei, wenn du diese Mission erfolgreich beendest trittst du in die Ruhmeshalle ein und dein Team erhält einen Extra Bonus (Siehe Begleitschutzmission für weitere Informationen).
*Generalissimus of the Soviet Union (Generalissimus der Sowjetunion): Das ist der höchste Rang für ein Mitglied des Teams Sowjetunion. Die genau gleichen Bestimmungen wie oben für den Marshal of the Royal Air Force gelten.

Spielverlauf

2.1 - Resourcen und Mannschaftsstärke
* Resourcen: Jedes Territorium unter Kontrolle versorgt ein Team mit wöchentlichen Resourcen (Nachschub)
- Grossbritannien (1500), UdSSR (1500), Deutschland (1500), Ardennen (1000), Italien (1000)
Was beinflusst Resourcen?
- Die Resourcen, die ein Territorium zur Verfügung stellt wird durch die Zerstörung von Bodenzielen während eines Stragetischen Bombardementspiels beeinflusst. (Jedes zerstörte Bodenziel verringert die wöchtlichen Ressourcen eines Territioriums um -50).
- Zerstörte Bodenziele regenerieren sich nach einem halben Jahr (2 Wochen) und immer wenn ein Territoriom den Besitzer wechselt.
Wozu gibt es Resourcen?
- Ein Team benötigt 300 Resourcen pro unkontrolliertem Territorium (Pufferzone) um ein nicht an das eigene Territorium grenzendes Territorium anzugreifen. Zum Beispiel, wenn die UdSSR keine Kontrolle über Deutschland hat und die Ardennen angreifen will dann braucht sie 300 Resourcen. Wenn die UdSSR weder Deutschland noch die Ardennen besitzen und Grossbritannien angreifen wollen, braucht sie 600 Resourcen.
- Teams können mit Resourcen Flugzeuge "kaufen". Die erworbenen Flugzeuge können für eine Saison verwendet werden (1 Woche).

EDAL PLEASE INSERT HANGAR LIST HERE

* I-153 kann nur von Spielern in den Rängen von Flugpersonal geflogen werden (also nicht von Offizieren)
** Ein Team kann nur Flugzeuge fliegen, die in einem der Territorien die es hält erzeugt werden
*** Nur Bomber dürfen Auftanken und Remunitionieren (siehe 'Was beeinflusst Mannschaftsstärke?" für weitere Infos)

Mannschaftsstärke (Piloten): Jedes Territorium unter Kontrolle stellt jede Saison (Woche) neue Rekruten bereit.
- Grossbritannien (300), UdSSR (300), Deutschland (100), Ardennen (100), Italien (100)

Was beeinflusst Mannschaftsstärke?
- Jeder Absturz/Abschuss reduziert eine Einheit an Mannschaftsstärke eines Teams und beeinflusst die Gesamtzahl der Abstürze/Abschüsse eines Squadrons.
- Jeder Absturz/Abschuss eines Bombers zählt als 5 Abstürze/Abschüsse für das Team und für die Gesamtzahl der Abstürze/Abschüsse des Squadrons eines Spielers.
- Wenn ein Bomber alle seine Bomben abwirft und zu seiner Seite der Karte zurückkehrt und landet (er muss dazu nicht auf einem Flugfeld landen), kann er ohne Verlust abspringen und wiederbelebt werden, d.h. kann er ohne Verlust Auftanken und Remunitionieren. Ich brauche dazu aber EXAKT das: ein Bildschirmfoto des gelandeten Bombers mit der geöffneten Karte. Geschwindigkeit und Anzahl der Bomber müssen 0 (Null) sein. (Im Fall das eine Karte über einer Küste ist (Grossbritannien, Sizilien Küste), kann der Bomber überall landen)
**Wer bei einem Bildschirmfoto mogelt wird mit 2 Wochen Suspendierung vom Turnier bestraft
Wozu gibt es Mannschaftsstärke (Piloten)?
- Die zur Verfügung stehende Mannschaftsstärke wird automatisch über drei Prozentstärken verteilt (Ein Befehl für ein Gebietsgewinnspiel muss mindestens 50% der verteilten Mannschaftsstärke zuteilen, die anderen zwei Spielarten (Befehle zu Lufthoheits- und Strategisches Bombardementsspielen) jeweils 25% der verfügbaren Mannschaftsstärke). Vor der Erteilung eines Befehls können Wing Commander oder Group Captain eine höhere Prozentstärke für die Verteilung beantragen. In jedem Fall trifft aber der Commanding Officer (Kommandierender Offizier) diese Entscheidung (Air Commodore oder VIP). Weiters kann der Commanding Officer entscheiden nicht alle seine Mannschaftsstärken pro Saison (Woche) in den Kampf zu schicken (aber zumindest 75% der verfügbaren Mannschaftsstärken).
**Mach dir keine Sorgen wegen den Berechnungen, ich mach das. Es ist weniger kompliziert als es scheint.

2.2 - Die vier Spielarten (begrenzter Treibstoff/Munition für alle)

* Lufthoheit: (Teamschlacht in Angriffs [Strike] Modus) 5 Sekunden Wiederbelebung
- 10-20 Minuten Matches (siehe den Befehl der Saison (Woche) für umfassende Infos
- Zumindest einer der folgenden Ränge müssen bei jeder Schlacht in jedem Team anwesend sein: Master Aircrew, Squadron Leader, Wing Commander, Group Captain, Air Commodore, oder ein VIP (Ehren-) Rang
- Der Wing Commander des Angreifenden Teams entscheidet über die im anzugreifenden Gebiet zu verwendende Landkarte, die Tageszeit, und möglicherweise über die einzusetzende Mannschaftsstärke.
- Wenn über einem Gebiet keine Lufthoheit besteht kann dein Team nur 75% der im Befehl angegebenen Mannschaftsstärke in das Gebiet entsenden (wird im Befehl berechnet werden).
- nur Kampfflugzeuge (durch einen Kreis auf der Karte dargestellt) dürfen eingesetzt werden. BF110 ist okay.
- Einsatzziele für beide Teams werden im wöchentlichen Briefing erklärt.
- Missionserfolg wird durch Vernichtung der gesamten entsendeten Mannschaftsstärke des Gegners (kumulativ) erreicht.
- Bei Nichterreichung eines wöchentlichen Befehlsziels wird ein Wing Commander zum Squadron Leader degradiert oder gilt als getötet (wenn das Squadron seine 200 Abstürze/Abschüsse erreicht hat).

*Strategisches Bombardement: (normaler Angriffsmodus [Strike]) 15 Sekunden Wiederbelebung
- 20 Minuten Matches (siehe Wochenbefehl für umfassende Infos)
- Mindestens einer der folgenden Ränge muss bei jedem Match und in jedem Team anwesend sein: Master Aircrew, Squadron Leader, Wing Commander, Group Captain, Air Commodore, oder ein VIP Rang.
- Der Group Captain des angreifenden Teams wählt die Landkarte und Tageszeit im angegriffenen Territorium aus, und kann möglicherweise auch die verfügbare Mannschaftsstärke wählen.
- Wenn über einem Gebiet keine Lufthoheit besteht kann dein Team nur 75% der im Befehl angegebenen Mannschaftsstärke in das Gebiet entsenden (wird im Befehl berechnet werden).
- nur 1 Bomber (durch ein Dreieck auf der Karte dargestellt) pro 3 Spieler (nur das angreifende Team darf Bomber verwenden.
- Einsatzziele für beide Teams werden im wöchentlichen Briefing erklärt.
- Durch die Zerstörung von 10 Bodenzielen (kumulativ) oder durch Vernichtung der durch den Gegner entsandten Mannschaftsstärke (kumulativ) wird das Missionsziel für Angreifer erreicht.
- durch die Vernichtung der durch den Gegner entsandten Mannschaftsstärke (kumulativ) wird das Missionsziel für Verteidiger erreicht.
- Wenn keines der Teams das Missionsziel erreicht bleibt ihnen nur der entstandene Schaden (Resourcen/Mannschaftsstärke).
- Bei Nichterreichung des wöchentlichen Befehlsziels wird der Group Captain zum Squadron Leader degradiert oder gilt als getötet (wenn das Squadron seine 200 Abstürze/Abschüsse erreicht hat).

* Gebietsgewinn (CTA, 15 Sekunden Wiederbelebung)
- 20 Minuten Matches (siehe Wochenbefehl für umfassende Informationen)
- Zumindest einer der folgenden Ränge müssen bei jedem Match in jedem Team anwesend sein: Flight Lieutenant, Squadron Leader, Wing Commander, Group Captain, Air Commodore, VIP Rank.
- Der Air Commodore des angreifenden Teams wird über die Karte und Tageszeit im angegriffenen Gebiet bestimmen, und möglicherweise über die einzusetzenden Flugzeuge.
- Nur Kampfflugzeuge (durch einen Kreis auf der Karte dargestellt) dürfen eingesetzt werden. BF110 ist okay.
- Kamikaze ist nicht erlaubt und wird bestraft (Degradierung/Suspendierung). Weiters ist das Verbleiben auf einem Flugfeld nach Erorberung nicht gestattet, es muss gestartet werden (gleiche Bestrafung wie für Kamikaze).
- Einsatzziele für beide Teams werden im wöchentlichen Briefing erklärt.
- Wenn über einem Gebiet keine Lufthoheit besteht kann dein Team nur 75% der im Befehl angegebenen Mannschaftsstärke in das Gebiet entsenden (wird im Befehl berechnet werden).
- Wenn das zu erobernde Gebiet vorher erfolgreich bombardiert wurde (10 zerstörte Bodenziele während Stragetischen Bombardents auf dem gleichen Territorium) dann muss der Angreifer nur 4 Matches gewinnen (andernfalls um das Missionsziel zu erreichen. Ein angreifendes Team kann das Missionsziel auch durch Vernichtung der gesamten entsandten Mannschaftsstärke des Gegners erreichen.
- Das Team des Verteidigers muss die gesamte entsandte gegnerische Mannschaftsstärke vernichten oder 6 Matches (im Laufe der Woche) gewinnen.
- Der Wochenbefehl wird alle Ziele und Vorgaben für den Erfolg beider Teams erklären.
- Wenn ein Team das Ziel des Wochenbefehls verfehlt wird ihr Air Commodore zum Squadron Leader degradiert oder wiederbelebt (bei Erreichung der 200 Abstürze/Abschüsse seines Squadrons).

* VIP Escort: Bomberbegleitung in Angriffs (Strike) Modus
- Einzelnes 30 Minuten Match (siehe Wochenbefehl für volle Infos)
- Der neuernannte VIP Rang (Ehrenrang) muss teilnehmen (er sucht auch die Karte aus)
- Zumindest ein Spieler der verteidigenden Teams muss folgenden Rang haben: Wing Commander, Group Captain, Air Commodore, oder VIP Rang
- Eine Mindestanzahl von 9 Spielern muss teilnehmen (5 Angreifer (Team mit Bomber) gegen 4 Verteidiger)
- Ein Bonus Befehl wird die Ziele für beide Teams festlegen
- Nur in dieser Woche erworbene Kampfflugzeuge und Bomber dürfen teilnehmen (Arado Jet Bomber ist okay).
- Angreifer müssen den Bomber (Spieler im VIP Rang) 2 mal zu einem vorgegebenen Ziel begleiten um zu gewinnen
- Verteidiger müssen den VIP (den Bomber) 3 mal zerstören um zu gewinnen (das Rammen eines Bombers wird bestraft).
- VIP Spieler muss ein Bildschirmfoto der Karte machen um zu beweisen dass der VIP sein Ziel erreicht hat, höchstrangiger Offizier des Verteidigerteams muss ein Bildschirmfoto der Spielstatistiken machen sobald der VIP Spieler drei mal abgeschossen wurde / abgestürzt ist.
- alle Teilnehmer des Siegerteams werden um einen Rang befördert
- Wenn das Team des VIP Escort sein Missionsziel erreicht, nimmt es automatisch das Territorium ein, auf dem gespielt wurde. Wenn die Mission misslingt gilt der VIP Spieler als getötet.

2.3 - Befehle (Briefings)
- 3 Befehle pro Saison (Woche) werden ausgegeben. Sie enthalten alle Vorgaben für beide Teams.
- Die meisten Einstellungen werden von den Grossen 3 Offiziersrängen bestimmt. Die Wetter und Winterkarten werden durch die aktuelle Saison bestimmt. (1 Woche = 1 Saison, 4 Wochen = 1 Jahr)
- Frühling (Regen): "Zeit: Tag wird empfohlen", Sommer (klar), Herbst (Gut), Winter (Hazy)
- Jedes Team wird jede zweite Woche bei 2/3 der Missionen Angreifer und 1/3 Verteidiger sein
- Spielerstatistiken werden 2-3 mal pro Woche aktualisiert
- Posting #2 dieses Threads (beinhaltet Team Info und Karte von Europa) wird eine Ampel beinhalten welche anzeigt wann die erneuerten Wing Commander, Group Captain und Air Commodore (VIP Spieler falls es einen gibt) ihre Angriffspläne einsenden können (sendet sie mir via PSN oder Privatnachricht). (Grün = Einsenden, Gelb = macht euch fertig und bereit zum Einsenden, Rot = Missionen sind im Gang).
- Montage sind Planungstage, bitte WISST das, ich werde verspätete Eingaben nicht tolerieren!
* Das Team welches die Einstellungen für 2/3 der Missionen in der jeweiligen Saison (Woche) auswählt muss all ihre Pläne bis 1800 Pazifik Zeit (Montag) einsenden. Diese Pläne werden auf dem dritten Posting dieses Thread (Die Postings welche die Befehle enthält) damit der Gegner, welcher in 2/3 der Missionen verteidigen muss, sich vorbereiten kann.
* Anschliessend muss das Team, das die Einstellungen von nur 1/3 der aktuellen Saison auswählen kann, alle seine Pläne bis 2359 Pazifik Zeit (Montag) einsenden.
- An alle Spieler: wenn ihr einer der Grossen Drei Offiziere seid und ihr wisst dass ihr die Geschicke eures Teams nicht lenken könnt oder wollt, dann lasst es bitte mich oder Kozzmo (UdSSR team) wissen, damit wir für euch entscheiden können.

* BEISPIEL eines Plans von einem Team das 2/3 der Einstellungen bestimmt:

Team UdSSR. Versenden nur 90% verfügbarer Mannschaftsstärke für die Schlacht. Kaufen "Hangar C".
- Lufthoheit über Italien, Karte Sizilien Küste, Zeit: Morgen, Mannschaftsstärke:30%
- Strategisches Bombardement über den Ardennen, Karte Ardennen, Zeit: Tag, Mannschaftsstärke 20%
- Gebietsgewinn, Status: Verteidigung, verbleibende Mannschaftsstärke (50% entsprechend dem Minimum für Gebietsgewinn)

* BEISPIEL eines Plans von einem Team das 1/3 der Einstellungen bestimmt:

Team Grossbritannien. Versende 100% der verfügbaren Mannschaftsstärke für die Schlacht. Kaufen "Hangar B".
- Verteidigen Lufthoheit über Italien mit 25% Mannschaftsstärke
- Verteidigen Strategisches Bombardement über den Ardennen mit 20% Mannschaftsstärke
- Gebietsgewinn über Deutschland, Karte Berlin, Zeit Abend, Mannschaftsstärke 55%

2.4 - Weitere und wichtige Informationen

- Ich brauche für jedes Match zwei Bildschirmfotos (1 vor dem Match mit jedem Spieler ausser dem Gastgeber mit dem grünen 'ready' check. Das 2. Bildschirmfoto sollte das Matchresultat sein. Ich empfehle dass ein Spieler jedes Teams vor und nach dem Spiel ein Bildschirmfoto macht
- Beim Versenden der Bildschirmfotos an mich markiert sie bitte in der Reihenfolge 1 und 2 und um welchen Befehl es sich handelt. Beispiel eines Nachrichtentitels, verwende "B" (für Befehl): B UdSSR (001) 1st
- Ihr seid dafür verantwortlich dass ihr die Wertungen für eure Spiele bekommt
- Zeiten können nur wie folgt sein: Morgen, Tag und Abend (keine Nacht)

2.5 - Wie man befördert und degradiert werden kann
- ein Kampfflugzeug im Flug zu rammen ist okay. Bomber zu rammen wird bestraft.
- Kampfflugzeuge können Bomben in jedem der 3 Spielarten verwenden. Nur Bomber können auftanken und remunitionieren
- Kamikazes werden bestraft (kein Abstürzen in gelandete Gegner, kein Abstürzen in Bodenziele)
- Kein Aufpassen auf Flugfelder am Boden (nach Landung und Eroberung muss gestartet werden).
- Das denke ich ist alles, ach ja "Spione und Verräter werden erschossen" lol. HABT SPASS!!

Habt ihr Fragen oder Zweifel? Dann Stellt Sie Bitte!
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  #440  
Old 01-12-2010, 05:10 PM
STINGERSIX78 STINGERSIX78 is offline
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u are my HERO ^^
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